元旦節游戲策劃方案及活動流程10篇
又是一年芳草綠,又是一年紅日升,新的一年即將來臨。為了豐富廣大教職工的業余文化生活,增強廣大教職工的體質,建設和諧的校園,通過教師的全員參與,切實提高教師身體素質。在各項活動中,增強教師團隊協作精神,增強黨支部、工會組織的凝聚力、向心力、親和力,營造團結緊張、嚴肅活潑的工作和和諧校園氛圍。經校委會、工會研究決定,舉行迎新年趣味系列活動,希望廣大教職工以主人翁的責任感踴躍,積極地參與。
二、領導機構及分工
組長:__
成員:__
指揮協調組:__
場地器材組:__
場地布置組:__
三、參加對象:
全體教職工
四、活動時間:
20__年12月30日下午2:30
五、活動地點:
音樂教室
六、項目負責人職責
1、比賽場地清理,器材運送到位,保證比賽如時進行。
2、各組組長聯系各組成員保證參賽教師準時到場參加比賽。
3、負責比賽裁判工作人員,準確記錄、填寫各組成績單。
4、保證比賽安全,杜絕事故發生。
七、具體要求
1、各小組和活動組長要重視這項活動,組織支持教職工積極參與,同時為教職工娛樂活動的開展創造條件。
2、教職工娛樂活動是一項長期活動,要在活動過程中不斷總結經驗,完善活動內容與方式,以求實效。
3、活動必須人人參加每位教職工至少參加2項活動。
八、獎勵方法
各組以團體積分由高至低分別取一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、(如總分出現并列就根據夾波株小積分區分名次)。
九、活動流程
1、主持人開場辭
2、比賽
3、主持人小結
十、競賽項目及比賽方法
活動一、蘿卜蹲
裁判:__
道具:紅、黃、綠、藍、紫、白紙各一張。
游戲規則:每組選派1位參賽者,6位參賽者每人選擇一種顏色,代表一種蘿卜顏色。主持人指定一人開始,被指定的人說:“__蹲,__蹲,__蹲完,__蹲?!?例:紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完黃蘿卜蹲),被叫到的那個顏色的蘿卜,蹲下重復指令,以此循環,最后留在場上的選
手勝出?;顒訒r間為6分鐘,按分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。
活動二、占領陣地
裁判:__
道具:報紙若干張
游戲規則:每組選派兩人,游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙名次錄?。阂哉碱I報紙從小到大取名次。分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。
活動三、撕名牌
裁判:__
道具:名牌、膠帶
游戲規則:每組派出三名隊員,只要撕下對方貼在身后的名牌就可以了,名次錄?。喊慈M人員名牌完好無損的'數量取名次。分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。
活動四、保齡球大戰
裁判:__
道具:飲料瓶若干、實心球
游戲規則:每組選派一人參加比賽,將10個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持實心球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,以擊倒飲料瓶的多少來計分,保齡球須接觸地面擊球瓶,砸向球瓶即為犯規。每人均有三次擊瓶的機會,并將三次成績加總多者勝出。根據名次分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。成績重復者可進行決賽。
活動五、夾波珠
裁判:__
道具:小塑料盆、盤子、玻璃珠、筷子游戲規則:每組選派2人,每兩組一起比賽。在桌子上放一個小塑料盆,盆子裝滿玻璃珠,每組一個空盤子。各隊派出兩名成員,在三分鐘內,從裝有玻璃珠的盆子里用筷子把玻璃珠夾到另一個空盤子里。根據夾出的多少排名次,根據名次分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。成績重復者可進行決賽。
活動六、吸可樂游戲
裁判:__
道具:可樂數瓶、吸管若干
游戲規則:每組選派一人參賽,每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷,各位選手齊站于臺前,裁判一聲令下即可開始吸可樂但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將可樂吸完的獲勝。按照先后順序,分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。
活動七、跑得快
裁判:__
道具:撲克牌
游戲規則:每組選派一人,六人同時參加比賽,兩副牌去掉大小王共108張牌,每人18張牌。玩家需要盡快把自己手中的牌盡量多的打出去(順子最少為五張,可三帶一、三帶二),先把手中的牌出完的玩家獲得勝利。失敗的玩家,根據手中所剩的牌的張數計算,游戲共三輪按照三輪總分排名次(剩余的牌最少者贏),分別記6分、5分、4分、3分、2分、1分。
友情提示:為了避免運動損傷,請老師們穿運動鞋,最好不穿長統靴或高跟鞋。
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇2)
一、活動目的
元旦是我國的傳統佳節,借此良機舉辦游園會,師生直接參與游園趣味競賽活動,不僅能體現學校大家庭般的和諧氛圍,同時也是師生們的歡樂聚會,可以有效地增進大家的認同感,創造和諧校園文化,增進師生情誼。
二、活動主題
“春花秋實謹賀新年”,通過趣味游戲與師生形成互動,共慶佳節。
三、活動時間
12月31日下午14:30——17:00
四、活動地點
(按實際情況確定)
五、活動宣傳
一)制作海報并提前一星期張貼學校宣傳欄。
二)前期預熱,營造節日氣氛,在校園里布置橫幅、彩燈、燈籠等物品,提前4天在學校布置完畢。
橫幅內容
①新年來臨之際謹祝全校師生新年快樂
②張燈結彩迎新年,齊心協力譜新篇
③歡天喜地喜迎__年新像同心協力共建美好校園
④新年來臨之際預祝全校師生新年快樂
六、活動流程表
①14:00前
完成現場布置
②14:20前
活動道具布置完畢,禮品、準備完畢,工作人員到位
③14:30
游園會開始
④17:00
活動結束,工作人員清理現場。
準備工作的.落實安排
1)準備兌獎券;
2)購買小禮品;
3)現場布置:掛燈籠、拉彩燈、拉橫幅等;
4)各項游園活動的負責人;
5)秩序維護員、保潔人員安排;
現場布置
12月31日下午14:00前布置完畢
拉橫幅、掛氣球、掛燈籠、掛彩燈;
1)條幅設置
2)在廣場布置好各游戲項目和活動所用桌椅。
七、游園活動項目
1、先身奪椅(獎券__張)
游戲規則:游戲五人一組,在指定區域擺四張椅子,哨子吹起時參加者順時針在離椅子一米的范圍內繞著椅子轉圈,哨子停止時,參加者需馬上坐到任意一張椅子上,沒坐到的就被淘汰,取走一張椅子,再比賽,依此類推,直到決出前兩名,每人獲獎券一張
道具:椅子4張哨子1個
負責人:__
2、套圈圈(獎券__張)
游戲規則:每人有3個圈的機會,套中即可獲得所套中的小禮品。
道具:塑料圈10個,禮品
負責人:__
3、踩氣球(獎券__張)
一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
道具:氣球若干充氣器兩個、絲線若干
負責人:__
4、比巧力(獎券__張)
游戲規則:準備好5個空杯。參賽者每次參賽有5次投擲機會,投擲時須將鉛筆投擲到桌面,鉛筆反彈到空杯中即可獲得獎券。每彈進一個空杯即可得一張獎券。
道具:5個空杯、鉛筆5支
負責人:__
5、盲人擊鼓(獎券__張)
游戲規則:參加者蒙上雙眼,拿著鼓棒,聽到裁判口令后,原地轉3圈,向前走2米,敲到鼓獎券一張。
道具:鼓一個、鼓棒一個、紅布一塊
負責人:__
6、青蛙跳水(獎券__張)
游戲規則:每人3個乒乓球,每一次投一個于地面,讓其反彈入相應距離的盆中。全中可得3張獎券,2個獲得兩張獎券,1個獲得一張獎券。
道具:乒乓球若干,2個盆子。
負責人:__
7、抱成團(獎券__張)
游戲規則:每次參賽10人,圍成圓圈順跑或逆跑,當主持人喊口令“三人抱成團”時,參與者需在最短時間內找另外兩個人抱成一團,這樣就剩一人被淘汰。主持人可根據實際情況喊口令,最終僅剩一組參賽者獲勝并獲得獎券。
負責人:__
8、超級保齡球
游戲規則:10瓶小可樂,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具:罐裝可樂10瓶、籃球一個
9、左搖右晃
游戲規則:參加者單手持一乒乓拍,上面放一乒乓球,徑直走5米繞過盆景且球不落的返回。球落地者返回原地重來,每人1次機會。成功走完獲得獎券一張。
道具:乒乓球拍一個、乒乓球兩個、盆景一盆
10、速算24
游戲規則:打開一副新撲克,拿掉大、小王,剩余52張牌,其中“J、Q、K、A”分別代表“11、12、13、1”,參賽者從剩余牌中抽取4張牌,運用“+、-、_”算出24者可獲獎券1張。
道具:新撲克牌一副
八、禮品兌換
1、禮品兌換臺:負責兌換獎品
2、兌獎方式
各游戲處只放兌獎券,贏得游戲的師生憑兌獎券到禮品兌換臺兌獎。
3、兌換規則:(獎券共__張)
二張獎券兌換F類獎品;E類獎品:小牙膏或牙刷
四張獎券兌換E類獎品;E類獎品:餅干、(小QQ糖)或洗衣皂(洗衣粉)
六張獎券兌換D類獎品;D類獎品:小方巾、(沐浴球)或清涼飲料
八張獎券兌換C類獎品;C類獎品:布娃娃
十張獎券兌換B類獎品。B類獎品:環保袋
九、經費預算:
1、游園活動現場布置、道具、禮品經費預算:(__元)
2、道具(__元)
3、獎品(9250元)
4、現場備用食品費用:__元。
5、備用費用:__元
合計:__元
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇3)
一、活動主題
激揚青春,快樂元旦
二、活動背景
20__年對____級學生來說意義非凡,在經歷了嚴酷高考的洗禮后,終于邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。20__年已輕輕的走到終點,我們數著成長的腳印,踩著新年延伸的大道,迎著新年的晨曦,感受冬天里的溫暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去__個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有著許許多多的故事。
三、活動目的
1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現____學院風采,擴大____學院分團委學生會影響。
2、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好。
四、策劃主辦單位
____學院團委學生會
五、承辦單位
____學院團委學生會調研部
贊助單位:____校園活動部
六、活動時間
__月__日晚5:30~8:00
七、活動地點
____校區大學生活動中心
八、活動對象
____學院____級學生
九、特邀嘉賓
____學院分團委學生會老師及主席團
十、活動總述
____學院____級四個專業六個班級分成五組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含五個游戲,每個游戲十分,由每位老師選出一個優秀節目并加二十分。每個游戲獲勝者及最后的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。
十一、活動準備
(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支持
(二)通知__級學生及班干部,準備參賽節目
(三)確定__級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞
(四)發出邀請函,邀請嘉賓
(五)購買必要物品,包括獎品、游戲道具等。由宣傳部幫忙制作晚會后幕條幅。
十二、活動流程
(一)16:00~16:30:調研部、舍務部布置活動現場?;顒訄龅貎鹊淖酪?、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全并進行調試。準備好聯歡會中攝影工作。
(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場、
(三)17:00~17:30嘉賓入座
(三)17:30~20:00:活動進行中
1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕
2、第一個節目__班
舞動青春,陽光生活。因為年輕,我們輕狂。因為年輕,我們張揚。在這美好的年紀里,我們要讓全世界都知道,我們很低調。
3、第一個游戲:一反常態
上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向后退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:____人,每班__人。
4、第二個節目測控__班
曾經,那些耳熟能詳的歌曲;
曾經,那些銘記于心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積淀了一代代思緒。因為哭過,笑容才燦爛。因為愛過,回憶才斑斕。讓我們在經典中回味著關于每個年代的記憶。
5、第一次幸運大抽獎
6、第二個游戲:有模有樣
簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以說話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。
7、第三個節目電子__班
一群天真可愛的小天使,懷揣著對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動著歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術__班同學帶來的舞蹈《群魔亂舞》。
8、第三個游戲:黃金搭檔
每個班級組成四人小隊,隊員ABCD,A在甲區吹氣球,BC兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的D負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者為勝。
9、第四個節目電子__班
他們是軍營里的大學生,也是校園中的準軍人,肩負著保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備著,小品《練兵》。
10、第二次幸運大抽獎
11、第四個游戲:氣球爆爆堂
每個班各挑選__人上臺玩游戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的氣球綁在兩腿上,游戲開始后每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘后剩下氣球多的勝利。
12、第五個節目應物__班
俠之大者,為國為民;
他善良木訥,她聰明絕頂;
孤島桃花,他為她慷慨赴死;
大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;
千古佳話;
現如今他們搖身一變;
絕世武功幻化絢麗舞步;
下面請欣賞由____應物演繹的____版《射雕英雄傳》又一個傳奇即將上演……
13、第五個游戲:載歌載舞
簡介:該游戲必須安排__個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最后一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。人數:____人
14、公布聯歡會獲勝班級
15、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束
十三、活動后期
1、晚會結束后立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責。
2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。
3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。
十四、活動中注意的問題和細節
1、工作人員要保證現場秩序及流程順利。
2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動。
十五、支出預算
游戲獎品:____元
游戲道具:____元
晚會布置用品(氣球等):____元
總計:______元
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇4)
一、活動名稱
“體育學院學生會元旦晚會”;
二、活動目的及意義
為活躍我學生會內部氣氛,營造學生會良好工作氛圍,增大學生元旦晚會策劃書進學生會成員相互了解,提高工作效率,積極響應上級號召,培養當代學生干部綜合素質,提高自身思想道德修養,特舉辦體育學院學生會元旦晚會。
三、活動主題
“狂歡元旦,喜迎新年;激舞飛揚,釋放張揚的青春”;
四、活動時間
20__年12月25日晚7點
五、活動地點
體育學院籃球館
六、參與成員:學生會全體成員
1.女生部體育部
2.網絡信息部治安部
3.學習新聞部外聯部
4.生衛部宣傳部
5.辦公室文藝部
七、活動流程
1.文藝表演
學生會成員按各部門劃分,每個部門至少有兩人獻出文藝節
目,題材自定,自由發揮;
2.文藝表演與游戲穿插進行
1)小品(學習新聞)
2)拉丁舞(文藝)
3)唱歌(外聯)
4)小品(外聯)
5)主席團待定
6)健美操(文藝)
3.游戲階段
懲罰措施
飲用“酷炫飲品”;
飲品有白酒、啤酒、可樂、雪碧、鹽水、醋、果汁、水、醬油等,隨機調配,當場喝下;白酒需稀釋;事先有主持人調好,放到容器里,由受懲罰者選擇、選好之后導倒入一次性杯子中(少半杯),喝下去。
1).默契大考驗
由主持人從個部門編號中隨機抽取6對進行默契大考驗環節。兩人為一對,用事先準備好的題板,展示給大家看,但參賽選手只能有一人看題目,通過肢體動作或不涉及所猜物品中任何一個字來提示另一人。如有違規要接受懲罰,在規定時間中猜對最多者為勝。時間為120秒。本輪游戲進行2輪,每輪獲勝次數最少的一對將進入懲罰環節。由獲勝次數最多的一對抽取懲罰項目進行懲罰。(準備好要猜的名詞例如:成語、動物、食物、生活用品、旅游景點、地名、公共設施、國家名等)
2).我是罰球王:
現場每個部門及主席團各推選出一人參與游戲。(11人)主持人說開始后,參賽者在罰球線上不間斷進行投籃,并答題,時間為一分鐘。答對一題加一分,進一球加一分,答錯不扣分。得分最少的進入懲罰環節,由得分最多的抽取懲罰項目進行懲罰(題目范圍僅限體育知識方面)
3).“誰是臥底”
從現場抽出8人,1個臥底。游戲規則:在場8個人中7個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(描述中不能直接說出來那個詞語以及任何一個字,違規者在比賽結束之后接受懲罰)。每輪描述完畢,8人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,兩人重新解釋詞語,其余人重新選擇票多淘汰的人。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。臥底輸將由主持人抽簽決定懲罰項目,大部隊輸則由臥底提出一個集體懲罰項目(如集體跳狗腿舞等),提出項目不得與游戲原懲罰項目相同。本游戲進行六輪。
4)爆破蠟燭
每個部門推選一人參與游戲,游戲進行兩輪。
主持人給出物品的種類(如水果),參與者需要用該種類中的物品(蘋果/香蕉/橘子等)來對著蠟燭說出來,使蠟燭熄滅。擺放20支蠟燭,用時最快者獲勝。由用時最快者抽取懲罰項目,對用時最慢者進行懲罰。
5).一分鐘溫馨許愿時間:
閉上眼在心底許下新年最美好的愿望,許愿一分鐘,讓新的一年充滿期待;由圣誕老人隨機抽取號碼發放小零食抽取10個人(10份)演員三份
6).結束環節
學生會成員及來賓一起狂歡,懷舊時段:播放經典舞曲,讓大家體驗懷念舊日的溫暖氛圍;優雅時段:播放輕快的古典樂曲,讓同學們在優雅的古典音樂中翩翩起舞;狂歡時段:播放勁爆的流行舞曲,帶動場內氣氛歡騰起來,舞會期間有主持人在場地隨機抽取號碼發放圣誕禮品10份演員3份
八、工作項目組
1、項目組:
(1)、第一項目組:辦公室部
①完成活動策劃書,節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;②主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;
③負責節目的編排及晚會全流程的銜接;
④準備好晚會所需的一切服裝道具;
(2)、第二項目組:宣傳部
①利用海報、橫幅、廣播等方式開展宣傳;
②做好與各部門的聯系,完成舞臺設計。
(3)、第三項目組:外聯部
①負責聯系商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作;②聯系晚會前熱場商家、校內商家及食堂等;
③負責晚會費用的處理
(4)、第四項目組:女生部
①確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;
②組建一禮儀組培訓后確定禮儀人員名單(人數待定);③晚會當日準備好會場服務物品,如水杯);(注:所需物品提前向后勤組聯系,另其有足夠時間準備)
(5)、第五項目組:體育部
①監督并確保場地及時搞好及質量;
②晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。
(6)、第六項目組:治安部
①晚會期間,負責會場紀律維持;
②協助比較忙的項目組的工作。
(7)、第六項目組:衛生部
①負責晚會結束后會場的清理和舞臺的清理。
2、晚會策劃及準備期
本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商①節目收集:由節目組負責。由各個部門提供節目。確定主持人。
②贊助商確定:由外聯部負責。聯系商家,并配合商家作好宣傳工作。
③前期宣傳:由各部門部長通知部員。
(2)晚會協調及進展期
本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、主持人確定、話筒音響確定、物品購買。
①節目篩選及排練:選取優秀節目,并進行排練。
②中期宣傳:由各部門部長通知部員。
③物品購買及主持人確定:由外聯部和辦公室部門負責。物品需要情況應情況而定。
(3)晚會倒計時期
本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、費用收集。
3.節目應急方案:
(1)上一個節目演出時,其后的節目或游戲在后臺準備,其后第一個節目由于某種原因無法按時出演時,其后第二個節目及時跟進。
(2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次出演或取消。
九.經費預算:
1.懲罰環節:二鍋頭_15元
啤酒_25元
可樂_17元
果汁_17元
醋_14.5元
醬油_14.5元
2.入場:棒棒糖150個75元
簽到表6張0.6元
便利貼10本15元
3.游戲:卡紙20張20元
白紙200張20元
蠟燭25根12.5元
固體膠3個6元
平安果15個75元
雙面膠10個15元
4.裁紙刀2把4元
5.場地:氣球200個20元以上預計在300元左右
6.禮品:零食熱水袋烘鞋器(共20件)
7.租:圣誕樹_1
燈光_2
圣誕老人服裝_1
8.借:音響話筒籃球桌椅9張桌子10把椅子電腦自帶。
9.音樂:表演節目_3背景音樂若干舞會_2
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇5)
一、活動時間:
20__年12月30日,下午3:00
二、活動地點:
操場
三、參加人員:
小班全體幼兒、家長及老師
四、活動設想:
上小班一學期,孩子們在各方面都有了很大的進步。通過此次親子活動可以增進幼兒、家長和老師的聯系和溝通,讓家長也能不斷的獲取新的教育理念和信息,改善家庭教育方式;增進家園交流,讓家長了解孩子在園的生活學習情況;了解幼兒園的教育工作,能主動配合,做到家園互動;增進親子間的情感,培養幼兒在成人面前大膽表現自己的能力。
此次活動我們以游戲為主線,隨機展現幼兒在本學期的學習成果,通過親子間的互動,讓家長了解幼兒的發展,同時增進親子的感情,并讓家長了解幼兒園組織教學活動的主要形式:一日活動游戲化。
五、活動目的:
1、幼兒和家長共同體驗參加親子游戲的快樂,感受新年的歡樂氣氛。
2、幼兒、家長同臺演出,加深家園情、師生情、親子情。
3、喜歡參加慶?;顒?,遵守規則,注意安全。
六、活動準備:
1、向家長發出邀請函,征集家長節目和家長志愿者。(攝像、照相、維持秩序)
2、師生共同布置教師內外的`環境,營造節日的氣氛。
3、教師選購游戲獎品和新年禮物;準備游戲的道具;錄制表演的音樂和背景音樂。
4、活動前對幼兒和家長進行安全教育,做好活動前的安全預案。
七、主持人:
__,__
八、獎品負責人:
__,__
九、幼兒負責人:
__,__
十、家長負責人:
各班兩名家長
十一、活動流程:
1、主持人致歡迎詞。2分鐘
2、集體舞表演:兔子舞(小一班全體幼兒)5分鐘
3、集體舞表演:恭賀新年(小二班全體幼兒)5分鐘
4、親子游戲:《喂桔子》(每次10個家庭,玩二輪,20個家庭)10分鐘
玩法:家長手背后,幼兒喂桔子給家長吃,先吃完為勝
5、歌曲聯唱:5分鐘《笑一個吧》、《我的好媽媽》、《秋天》、《哈巴狗》、《大皮球》
6、親子游戲:《吃爆米花》(每次10個家庭,玩二輪,20個家庭)10分鐘
玩法:家長手背后,幼兒喂爆米花給家長吃,先吃完為勝
7、展示活動:家長節目(小一班)5分鐘
8、展示活動:養成教育兒歌5分鐘
男生:《幼兒園像我家》、《洗手歌》、《玩具玩具我愛你》、《有禮貌的好寶寶》、《上下樓》
女生:《吃飯歌》、《大馬路》、《幼兒園里朋友多》、《愛護圖書》
全部:《六步洗手法》
9、親子游戲:《小烏龜找媽媽》(一次6個家庭,玩兩輪,12個家庭)10分鐘
玩法:三個家庭一隊,分兩隊,幼兒和家長相對站,幼兒從地墊的一頭爬到另外一頭找媽媽,媽媽和小烏龜一起爬過來,速度快的一隊為勝。
10、展示活動:《我是雙語小能手》5分鐘
規則:老師說漢字,幼兒和家長說英語。
11、親子游戲:《媽媽找寶寶》|(每次5個家庭,玩二輪,10個家庭)10分鐘
玩法:請媽媽蒙住眼睛,孩子在對面喊“媽媽”,媽媽就去找自己的寶寶。
背景音樂:《我的好媽媽》
12、家長展示:(小二班)5分鐘
13、親子表演游戲:兔子和狼(小一班、小二班全體幼兒)5分鐘
家長扮演大樹,孩子扮演兔子,一起聽音樂玩游戲
14、集體展示:《數鴨子》5分鐘
15、結束語。3分鐘
家長朋友們!小朋友們!深深地祝福你們開心每一天!健康每一天!蔡甸區幼兒園小班“慶元旦·迎新年”親子聯歡活動到此結束!感謝大家的光臨與參與!再次祝大家__年快樂!
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇6)
一、活動目標
1、讓幼兒了解元旦節的由來,通過本次元旦節親子活動增進幼兒園和家長之間的聯系。
2、本次元旦節親子活動意促進家長和教師、幼兒和家長、幼兒和幼兒之間的互動和游戲,增進彼此之間的感情。
3、幼兒樂意和同伴以及家長一起參加表演活動和游戲活動。
4、家長和幼兒一起體驗本次元旦節活動帶來迎接新年新氣象的愉快。
二、活動準備
1、幼兒園慶祝元旦節活動的場地布置
2、元旦節聯歡會上的自助食物
3、現場的音樂準備
4、氣球道具
5、塑料筐、紙球、小棒、蒙眼布
6、元旦節小禮物
三、活動過程
1、幼兒園園長上臺講話:
光陰似箭,在不知不覺中,我們又送走了一年。這一年里,孩子們在幼兒園收獲成長,老師們在幼兒園兢兢業業,不斷突破;幼兒園也在這一年里累積了更多的經驗,在明年將最好的一面展現給各位家長和孩子。為了迎接新的一年,本次幼兒園舉辦了慶元旦親子活動,讓更多的家長參與其中,感受和體驗元旦節親子活動帶來的快樂。
2、幼兒園慶元旦集體表演
(1)請欣賞中班帶來詩歌朗誦《比大小》;
(2)請舞蹈班小朋友帶來舞蹈《大樹和小鳥》;
(3)請欣賞歌舞表演《洗腳》。
3、元旦節親子游戲
(1)《我為爸爸媽媽剝桔子》
每一名幼兒到籃子里面拿出一個橘子,來到爸爸媽媽的跟前自己剝橘子給爸爸媽媽吃;
(2)《運皮球》
每五組家長和幼兒面對面,幼兒站在爸爸的腳上,將皮球放在兩個人的中間,一起運到終點的大籃子里面。
(3)《勺子搬豆豆》
每五個幼兒一組比賽,用勺子舀花生,運到終點處爸爸媽媽那里,最后清點看看哪位幼兒運的花生最多。
(4)《趕小豬》
幼兒和媽媽一起,手持小棒,將地上的彩球趕到門洞處。
(5)《救小動物回家》
幼兒雙腳齊跳進入呼啦圈,一個一個跳完之后在終點拿起一個小動物玩具,最后原路返回送小動物回家。
(6)《誰是你的寶貝》
教師請出十名家長為一組,將家長們的而眼睛都蒙好,再請來自己的寶寶,間隔三米遠,家長在原地轉三圈之后,憑感覺去摸自己的孩子,摸到自己寶貝之后摘掉蒙眼布,看看這是不是你的寶貝,摸對了有獎品,摸錯了來繼續游戲。
四、活動結束
教師帶領幼兒以及家長齊唱歌曲《新年好》,在離園的時候發放元旦節禮物。
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇7)
新的一年即將來臨,辭舊迎新。為了豐富廣大教職工的業余文化生活,增強廣大教職工的體質,建設和諧的校園,通過教師的全員參與,切實提高教師身體素質。在各項活動中,增強教師團隊協作精神。增強黨支部、工會組織的凝聚力、向心力、戰斗力,營造團結緊張、嚴肅活潑的工作氛圍,進一步營造和諧校園氛圍。校工會決定舉行迎新年趣味系列活動,希望廣大教職工踴躍,積極參與。
二、領導機構及分工
顧 問:
成 員:
指揮協調組:
三、賽事工作人員安排
裁 判 組:
場地及器材準備:
四、活動時間
__年12月30日17點
五、活動地點:
學?;@球場
六.項目負責人職責
1、 比賽場地清理,器材運送至位,保證比賽如時進行。
2、 各組組長聯系各組成員保證參賽教師準時到場參加比賽。
3、 負責比賽裁判工作人員,準確記錄、填寫各組成績單。
4、 保證比賽安全,杜絕事故發生。
七、具體要求
1、各工會小組和活動組長要重視這項活動,組織支持教職工積極參與,同時為教職工娛樂活動的開展創造條件。
2、教職工娛樂活動是一項長期活動,要在活動過程中不斷總結經驗,完善活動內容與方式,以求實效。
3、活動必須人人參加. 每位教職工至少參加2項活動.
八、獎勵方法
1、各組以團體積分由高至底分別取一等獎一名、二等獎一名、三等獎2名、(如總分出現并列就根據投籃小積分區分名次)。
九、活動資金發放方法:
1、獲一等獎總獎金按分組人數_240元,二等獎總獎金按分組人數_220元,三等獎總獎金按分組人數_200元。
2、自由活動經費按實到人數_100元。
十、競賽項目及比賽方法
繩舞飛揚(跳長繩):(器材準備:長繩2根)每組10人參加比賽,男4人女6人,2人負責搖繩,10人跳過的總數量累加。每隊跳2分鐘,按總個數分別記4分3分2分1分。
齊心協力(運球接力比賽)(器材準備:足球4個)每個組所有代表參賽,每隊分成10小組,2人背對背運球,令下后才能跑動。途中若球掉地,要在原地夾好,繼續比賽。在跑動過程中,一律不許
用手觸球。球運過終點線繞桿回來后,才能交下兩人。名次錄?。喊慈M總速度取名次。分別記4分3分2分1分。
同心同德(定點投籃):(器材準備:籃球2個)每位教師可投籃5 次。(男教師在罰籃線投球,女教師在前弧點投球。男教師投進一球記 小積分2分,女教師投進一球記小積分3分。)按總分記名次分別為4分3分2分1分。
踩氣球:每人腳綁3個氣球,堅持到最后氣球完好無損者獲獎。 心心相印,我來比你來猜 :
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
友情提示:
為了避免運動損傷,請老師們最好不穿長統靴或高跟鞋。
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇8)
一、活動主題:童話再現夢幻之旅
二、活動時間:_年__月__日(星期_)晚
三、活動地點:_
四、活動對象:_庭所有業主
五、活動形式:以化妝舞會為主題,請一名DJ與兩名司儀主打全場。臺下的場地布置一分為二,一邊放座椅,一邊為空地(鋪地毯)作跳舞用,所有節目包括:
1、化妝舞會:參與比賽的選手事先到管理處報名,不參與比賽的業主在當晚由公司提供面具入會場。
公司提供小朋友們部份衣服與面具,由售樓部與管理處事先聯絡相熟業主,知會他們可以到管理處借用衣服(晚會結束后歸還)。
歡迎家長與小朋友們一起裝扮,現場設'創意'、'最襯親子'(即是父母與子女一齊扮演)、'歡迎'(現場得票者)三個獎項,每位得獎者均獲贈圣誕大禮包一份。
評選方式選擇現場投票制,每位入場觀眾在進場時填寫選票,現場設五個獎項的投票箱,觀眾可以按自己心水投票到相應的投票箱,以票數多少定評選結果。
有份投票的觀眾由該獎項的勝出者負責抽出'幸運觀眾'各三名,共15名幸運觀眾,每位幸運觀眾均可從準備好的樹上摘下一個愿望袋為獎品。
2、穿插其他節目,如魔術表演、學生節目(待定)、BAND隊表演等。
3、在每個節目的空隔由DJ放碟,由領舞的人(三人在臺下,兩人在臺上)、圣誔老人、天使、肯德基'奇奇'帶頭跳舞,集體舞或DISCO都可以。
4、最后發糖果或在臺下與小朋友們玩游戲(蜈蚣步、超級無敵估歌仔)結束。
六、游戲規則:
蜈蚣步:可多人參玩,分兩組,參加者用一條長繩扎住同一只腳,連成一串齊步走,以最快到達目的地的組別勝出。
超級無敵估歌仔:請上兩組人(每組五人),分站在舞臺兩邊,放音樂猜歌名,組員之間可以互相商量,猜到的跑到擴音器前講出歌名,以一組估出最多者為勝。
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇9)
按照學校要求,為了豐富大家的文化生活,進一步濃厚和諧,文明,積極的文化氛圍,凝聚人心,鼓舞士氣,為學校各項事業的發展提供強有力的精神動力。經濟管理學院決定在12月底舉辦__元旦聯歡活動?;顒臃桨妇唧w如下:
一、活動主題
感受家的溫暖,共建工作樂園,營造和諧氛圍,凝聚顆顆愛心。
二、活動時間:
__年12月27日(周日)全天:
上午9:00—12:00自由活動
中午12:00—13:30自助餐(以海鮮和家常菜為主)
下午13:30—14:30撲克,卡拉oK
下午14:30—16:30游戲活動
下午16:30—16:45領導班子致新年賀詞
下午16:45—19:00晚餐(桌餐)
三、活動地點:
可以有飯店二樓
四、活動形式
活動將以綜藝游戲為主的方式進行,鼓勵團隊集體參與,根據評分結果產生一支優勝隊。
五、活動內容:
1、投籃大賽
2、粘五官
3、頂桔子跑
4、猜價格
5、動作猜詞
6、踩報紙
7、排序
8、救死扶傷
9、氣球賽
六、具體要求
1、工會小組提前布置場地,營造歡樂,詳和的節日氛圍。
2、由工會小組提前準備好游戲節目并負責做好活動的組織策劃工作。包括購買活動道具,獎品和食品。
3、活動當天將全體教師共分成四個團隊:紅桃隊,方片隊,梅花隊,黑桃隊。每名教師以抽簽的方式找到自己所在團隊。
4、要求全體教師參加。
元旦節游戲策劃方案及活動流程(篇10)
一、設計意圖:
20__年元旦即將到來,在這辭舊迎新之際,我們生活的日歷又翻來嶄新的一頁。為了讓孩子們度過一個有意義的元旦,更好地傳承民間體育游戲的經典魅力,挖掘傳統文化的教育精髓,我園特舉行“民間游戲樂翻天,樂在我家迎新年”活動,讓孩子在感受民間體育游戲的美妙樂趣中迎新年。
二、活動目標:
1、通過本次活動培養學生對節日的認識,對傳統文化的了解。
2、通過冬季戶外體育活動,提高學生適應季節變化的能力。
3、培養學生對民間體育游戲的興趣,體驗協作游戲的樂趣。
三、活動時間:
20__年12月28日上午9點
四、活動地點:
操場
五、活動準備:
年級準備:
1、橫幅“新年快樂”、背景音樂
2、服裝、禮物、糖果
班級老師準備:
1、各班展示的民間游戲由老師負責活動前教會本班學生玩。
2、活動前,各班圍繞節日主題活動布置教室,烘托慶祝元旦的氣氛。
3、準備負責游戲項目所需材料(每班10個頭飾,皮球,跳繩)
六、活動流程:
(一)晨間接待——愛的問候:
上午7:50分,“新年老人”、學生代表及校領導在門口親切接待學生及家長,擁抱問候,為學生及家長發放糖果、送上新年祝福,營造喜慶氣氛。
(二)慶?;顒印螒颦h節:
1、上午9點準時到活動場地,學生搬椅子。
2、主持人宣布活動開始。
3、校長致新年賀詞。
4、帶領學生集體律動狂歡,每班在場地中間站兩豎排活動。(活動前后兩個律動由主持人負責編排,利用晨間鍛煉或者下午體育活動時間)
5、每班選10名學生戴上小馬頭飾進行冬季體育鍛煉展示。
6、民間體育游戲展示,每班教師和學生一起游戲。
7、師生集中跳恭喜發財、新年好等舞蹈,互相道賀新年祝福。
8、新年老人發禮物給各班級,師生有序退場,回班級由教師發給孩子,結束活動。